(1)『REANIMAL(リアニマル)』レビュー:子どもの目から見た不明確で不条理な世界! 新鮮な恐怖を味わえる今プレイすべき一作 - (Page.5)
この点で、「リトルナイトメア」シリーズの描写は明確にファンタジー寄りだった。そもそもタイトルが「リトルナイトメア=小さな悪夢」なのだから、これは意図的なものだろう。そして筆者としては、一定方向にしか進行できないという要素にも、「悪夢っぽさ」を感じてしまう。
また、「リトルナイトメア」シリーズは「脱出」をゲームの目的としており、これもまた「悪夢らしい」と感じる。「逃げようとして先に進むものの、なぜか先に進むことができない……」というシチュエーションは悪夢の典型例ではないだろうか? 自由な方向へ移動できないという設定が、すでに悪夢的なのだ。
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