アニメ『ステつよ』羽原信義監督に聞く作品へのこだわり「“ダークファンタジー”を表現するために影の分量を多くしています」 / 他 - (Page.6)

 
ゲーム、アニメ

キャラクターの色、見事でしょ!そして僕がスケジュールを使い切った状態でマジ時間のない中、ダイナミックかつ繊細な3DCGを作ってくれた安田兼盛さん、シャープでやさしくて深みのある画面にしてくれた撮影監督の高橋昭裕さんにも頭があがりません!
ほんとうに助けてもらってばっかりの一年でした。

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