(1) 『CASSETTE BOY/カセットボーイ』レビュー:存在と認知をめぐる旅が奥深いパズル・アクション - (Page.9)

 
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また、「敵を遮蔽物として使い、ギミックを消す」という視点も重要だ。「見えない」ことが存在の消える条件なので、視点を回転させずとも、「見えない」状態が作れれば存在を消すことができる。

そうした仕掛けを通じて、本作ではパズルとバトル、メインギミックとアクションが見事に融合していると感じた。

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