なんでパルコは「PARCO GAMES」でゲーム事業に参入したの? - (Page.4)
勝又:ゲーム開発にも関与していきます。現在予定しているパブリッシングタイトルについても、開発自体は開発スタジオ主体ですが、デモビルドをプレイしフィードバックをするなど、一部開発にも関与しながら内容をよりよくしていくやりとりを密に行っています。
ーーサードパーティが開発したゲームを御社がパブリッシュするか否かの判断はどういった基準でするのでしょうか?
勝又:一番大事にしているのは「物語性」です。ゲーム自体のストーリーやムードはもちろん、どうしてその作品を作ろうと思ったのか?
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